按对象名称动态销毁实例

唤境为用户提供了一个可以按照名称动态销毁实例的动作,用户可以使用固定的字符串或变量来销毁对象,该动作位于【系统】组件下面。

具体使用

首先我们新建两个精灵对象,并将对象拖入场景

现在写场景开始时销毁对象的事件



参数中的【对象名称】就是精灵对象的名字。

接下来运行游戏,就可以发现名字叫做精灵_1的对象已经被销毁。

筛选实例后销毁

在销毁实例前,同样可以先通过条件进行实例的筛选。

如下图所示,场景中有4个名为"精灵_1"的对象

接下来我们只销毁X坐标小于250的精灵_1

预览游戏,最左边的坐标小于250的精灵_1被销毁。

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