出场景销毁

拥有此能力的对象,如果对象离开布局区域,则自动销毁对象。它只会销毁完全在布局之外的对象(即它的边界框的任何部分都不在布局内)。

出场景销毁没有属性,条件,动作或表达式

这种行为通常有助于防止子弹和其他运动永远飞离布局。例如,如果没有这种行为,如果用户射击敌人并且未命中,子弹可能永远地继续飞离布局。随着案例的进行,越来越多的子弹随着时间的推移逐渐积累起来,所有的子弹都会永远地移动。这逐渐耗尽了越来越多的内存和CPU能力,导致游戏速度变慢。通过将此行为避免这种情况,因此当它们离开场景区域时会自动删除它们。

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